16対9くらいの四角がある。まっしろな、四角。最初はここから。この中で、何が起これば楽しいかを考える。何が起これば、画面の前にいる人が目を向けてくれて、どこかにいる誰かの胸に刺さるかを、考える。そうして、誰にも言えないことを抱えた君が、誰にも…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。